Tencent Q2 2024: Stabilität durch Plattform- und Content-Strategie

Tencent, eines der weltweit größten Technologieunternehmen und der größte Internetkonzern Chinas, wurde 1998 in China gegründet und hat sich seitdem zu einem bedeutenden Akteur im Bereich Internetdienstleistungen und Künstliche Intelligenz entwickelt. Das Unternehmen ist vor allem für seine beliebten sozialen Netzwerke WeChat und QQ bekannt, die zusammen mehr als eine Milliarde aktive Nutzer zählen. Tencent ist zudem ein führender Anbieter von Online-Spielen und digitalen Inhalten und hat seine Präsenz in den Bereichen Fintech, Cloud-Dienste und Online-Werbung kontinuierlich ausgebaut. Mit einem breiten Portfolio an Produkten und Dienstleistungen ist Tencent ein zentraler Bestandteil des digitalen Ökosystems in China und darüber hinaus.

Im zweiten Quartal 2024 hat Tencent seine Geschäftsergebnisse präsentiert, die die Stärke seiner Plattform- und Content-Strategie verdeutlichen. Im Folgenden eine detaillierte Zusammenfassung der Ergebnisse und Entwicklungen des Unternehmens.

Tencent Q2 2024: Stabilität durch Plattform- und Content-Strategie
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Umsatzentwicklung bei Tencent

Im zweiten Quartal 2024 erzielte Tencent einen Gesamtumsatz von 161,1 Milliarden RMB, was einem Anstieg von 8 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Dieser Umsatz entspricht etwa 20,5 Milliarden Euro. Das Unternehmen verzeichnete einen Bruttogewinn von 85,9 Milliarden RMB (10,9 Milliarden Euro), was einem Anstieg von 21 % im Jahresvergleich entspricht.

Segmentbezogene Leistung

Mehrwertdienste (VAS)

Der Umsatz im Segment der Mehrwertdienste betrug 79 Milliarden RMB (10,1 Milliarden Euro), was einem Anstieg von 6 % im Jahresvergleich entspricht. Innerhalb dieses Segments stieg der Umsatz mit sozialen Netzwerken um 2 % im Jahresvergleich. Der Inlandsumsatz mit Spielen nahm um 9 % zu, während der internationale Spieleumsatz ebenfalls um 9 % stieg. Besonders erwähnenswert ist, dass das Spiel „Dungeon & Fighter Mobile“ in China auf großes Interesse stieß und eine hohe Nutzerbindung erzielte.

Online-Werbung

Das Segment Online-Werbung verzeichnete einen Umsatz von 30,6 Milliarden RMB (3,9 Milliarden Euro), was einem Anstieg von 19 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Trotz eines herausfordernden Werbemarktes, insbesondere bei den Markenwerbungsausgaben, konnte Tencent durch seine verbesserte Werbetechnologie und Algorithmen die Leistung in diesem Bereich steigern.

Fintech und Unternehmensdienstleistungen

Im Segment Fintech und Unternehmensdienstleistungen erzielte Tencent einen Umsatz von 50 Milliarden RMB (6,4 Milliarden Euro), was einem Anstieg von 4 % im Jahresvergleich entspricht. Während die Zahl der Transaktionen im Bereich der kommerziellen Zahlungen weiter zunahm, ging der durchschnittliche Transaktionswert aufgrund der schwachen Konsumausgaben zurück.

Ausblick auf KI und Cloud-Dienste

Tencent investiert weiterhin stark in seine Technologieplattformen, einschließlich Künstlicher Intelligenz (KI) und Cloud-Dienste. Das Unternehmen hat AI-bezogene Einnahmen aus der Vermietung von GPU-Recheninfrastrukturen und der Bereitstellung von AI-gesteuerten Plattformlösungen für Unternehmen generiert. Diese Investitionen zielen darauf ab, neue Geschäftswerte zu schaffen und die Nutzerbedürfnisse besser zu bedienen.

Tencent Holdings hat im zweiten Quartal 2024 trotz eines herausfordernden wirtschaftlichen Umfelds in China solide Ergebnisse erzielt. Das Unternehmen profitiert weiterhin von seiner Plattform- und Content-Strategie, die sich in einer breiten Palette von Geschäftssegmenten als erfolgreich erwiesen hat. Insbesondere der Bereich der Spiele und die kontinuierliche Weiterentwicklung von AI und Cloud-Diensten bieten vielversprechende Wachstumschancen für die Zukunft.

Die Ergebnisse des zweiten Quartals 2024 unterstreichen Tencents Fähigkeit, trotz wirtschaftlicher Herausforderungen stabil zu bleiben und weiter zu wachsen. Das Unternehmen bleibt bestrebt, seine Investitionen in Technologie und Innovation fortzusetzen, um den sich ändernden Marktbedingungen gerecht zu werden und weiterhin einen Mehrwert für seine Nutzer und Aktionäre zu schaffen.

Frank